要如何作出永不妥協的音樂呢?實驗流行樂隊Deerhoof一直走在這條理念的路上,在他們的曲子上很少能找到所謂的架構與規則。剛開始聆聽時,你很難預期下一秒鐘出現在你耳朵前的會是什麼樣的聲音,但也因為如此,你可以在他們的音樂中找到很多的驚奇與樂趣,而且絕對不會艱澀難懂。如果真要說 Deerhoof的音樂有什麼潛在的規則話,那也就是四位團員以腦內創意所碰撞出的方式吧,這也不是用「酷」這個有點距離感的形容詞能夠來形容的,簡單來說就是好聽又有趣。
往回看,《Breakup Song》已經是他們的第十二張專輯,當然,這張還是奇怪的不減過往聆聽上的趣味。把《Breakup Song》想像是一綑捲起好的地毯,找塊寬廣的地板,展開那張地毯,你會看到毯上五顏六色的奇異圖騰與不規則的對稱線條,有點眩目,不過坐在上面毛茸茸的 卻很舒服。女主唱兼貝斯手的Satomi Matsuzaki同樣以童稚唱著日式口音的英文,隨性的哼唱著旋律,有時候則是以一些連串的發聲詞來當作旋律,悅耳又可愛,但這樣的可愛配上鼓手 Greg Saunier與兩位吉他手John Dieterich和Ed Rodriguez張牙舞爪的即興鼓擊與噪音,居然也不顯得任何違和。
〈There's That Grin〉的合成聲效相當有電玩感,中後段的雙吉他變奏,左右聲道此起彼落,就像遇到遊戲中的大魔王一樣,角色的技能鍵先預備好,準備迎戰。Satomi 在〈Bad Kids to the Front〉的歌詞唱著:「你不會知道,我在裡頭唱的是什麼歌。」她讓一首歌不再只是一首歌,反而像是一個藏著秘密的黑色小盒子,正等待被找到打開的方 法。
《Breakup Song》有些地方雖然使用到很重的合成器效果,但並不完全依賴在上面,三件式樂器依舊是曲子的主軸,像〈Zero Seconds Pause〉和〈To Fly or Not to Fly〉中流暢的變奏,讓人完全無法預期旋律的行蹤,這也是他們和大多樂團不同的地方,他們絕對不會以同樣的手法來玩一首歌。
〈The Trouble with Candyhands〉實在太可愛了,強烈的節奏與頓點,順耳的流行旋律,無疑是完美的Deerhoof式舞曲。專輯最過癮的還是〈We Do Parties〉的雙人電吉他亂鬥,該怎麼說,如果你對最近的吉他音樂感到無聊的話,這首絕對是一錠解藥,粗裂感的破音與極富節奏感的刷奏,嗯,很帥。
瑪莉歐的燒鬍鬚舞曲〈Mario's Flaming Whiskers III〉有很棒的電子節奏,機械式聲效,又一次讓人重回過關斬將的電玩樂趣。
長度只有三十分鐘的《Breakup
Song》聽來非常的精煉,好像把整個宇宙都給濃縮起來了,現代的、古代的、新的、舊的、雜七雜八的,什麼都在,聽完才發現這些音樂到底跟專輯名稱「分手
歌」有什麼關係,好像也沒什麼關係。有次,有人問鼓手Greg要怎麼解釋你們的音樂,他說:「他們的音樂就已經在解釋他們的音樂了。」
by pblue